《007 初露锋芒》破300万份 IOI否认2亿美元成本传闻
IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克透露,初露全新詹姆斯·邦德题材游戏《007:初露锋芒》全球销量已突破300万份。锋芒份I否他同时澄清,破万外界传闻的亿美元成2亿美元开发成本并不准确。

阿布拉克在接纳IGN采访时表示,2亿美元并非单纯的初露游戏研发预算,其中包含了以奖金形式发放给开发团队的锋芒份I否各类款项、未来奖励、破万营销费用等多项开支。亿美元成他强调,本传这是初露工作室迄今投入最高的作品,但游戏本身的锋芒份I否制作成本远不到2亿美元。目前游戏市场表现大幅超出内部预期,破万已实现盈利。亿美元成
随着口碑与销量双丰收,本传玩家对续作充满期望。阿布拉克透露,IO Interactive与亚马逊关于后续项目的消息将很快公布。若续作继续由IO开发,他预计成本将大幅下降——以《杀手》系列为例,首作成本7800万美元,续作降至4800万美元,第三部仅1900万美元。他称IO的创作理念是搭建成熟框架,用巧妙思路迭代,而非盲目扩大投入。

此外,《007:初露锋芒》今年还将继续更新内容,今夏将登陆Switch 2平台,并推出大量新内容。
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